等级:16
升级条件:击杀800名玩家,完成度333/800
经验值:8936545杀玩家也是个可持续发财的战略,恩,得在模板下
功勋:1500这哪里来的?到时候好好研究研究
阶位:黄奇怪,这阶位自动生成的,怎么会比大统领还高呢,想不通
进阶条件:暂未开启,达成一定事件后开启
生命:300000能定义这么多血?还能再高点不,这最高了?
法力:10000老规矩,法力够用就可以
混沌能量:70/100
策略点:120这属性?我好像没机会用吧。
攻击:3000最低档也有3000,不错不错
防御:10000肉一点,再肉一点
力量:30村长不需要力量
敏捷:100啥,最高只能100
精神:100
法术强度:980
法术抵抗:5000
智力:98
武力:20
帝国天赋:
大汉帝国的荣耀:根据功勋值获得一定效果,你拥有以下效果:
1、锁定效果,攻击你的玩家罪恶值1000罪恶值存在期间死亡后惩罚1000。这个我喜欢
2、被动效果,战阵中你所有部队攻击20,攻击速度20,移动速度20。这是个,不是角色扮演,让我去弄战阵?看起来没啥用
3、主动技,冷却时间24小时,你自身3000范围内所有友方生命值回复50。回血的果然神技
技能:
言出法随:主动技,无冷却时间,消耗混沌能量值等同于事件等级且至少为30,使用该技能后声明一项事件进行判定,判定成功后事件发生,判定失败遭受至少一种负面事件。该技能无法被探测
深不可测:锁定技,阶位不高于你的其他角色无法探测到你隐藏的信息。装13必备技能
发布任务:被动技,你可以对其他角色发布任务。必备,还是自动给的技能
悠哉悠哉:锁定技,你的攻速500。这技能我不想要,可是他是自动给的
技能制造:主动技,无冷却时间,使用后你可以花费功勋点数及经验点数制造技能书。需要理解该技能,且该技能书只能作为给玩家的任务奖励,满足技能要求时,可令玩家强制学习该技能
装备制造:主动技,无冷却时间,使用后你可以花费功勋点数及经验点数制造装备。需要相关材料,且该装备只能作为给玩家的任务奖励
通缉:主动技,无冷却时间,无消耗:对拥有罪恶值的玩家进行通缉,使其死亡惩罚300。
罪论:主动技,冷却时间1小时,消耗1策略点,使用后使一名玩家增加500罪恶值。这技能我喜欢,我说你有罪你就有罪
惩戒:主动天赋,无冷却时间,无消耗:对拥有罪恶值的其他角色进行惩戒,造成10罪恶值绝对伤害,并清空其所有罪恶值。若其死亡且身份为玩家,等级下降12级,随机掉落35件物品。你们怕什么,我就选什么
正义将得到伸张:锁定技,你对拥有罪恶值的角色造成更高的伤害。增加伤害为对方罪恶值50。如果你罪恶值有1000,那么就是1050伤害,115倍哦,这不是重点,重点是和前面两个技能联动,你懂的
罪恶将无路可逃:主动技,冷却时间1小时,消耗3000点法力,施法距离3000,对10001000范围所有敌方角色造成2000点真实伤害。必选
不灭英魂:被动技,当你被击败时,你将于10秒后在桃园村内满状态重生,桃园村被毁该技能失效,冷却时间3天当你的队友被击杀时,将保留镜像投影继续战斗30秒。天大地大保命最大,重生还是不能少
来人,护驾:主动技,冷却时间10小时,消耗10策略点,使用后方圆200里内的大汉军队将来保护。没保镖的不是好
战阵技:总觉得用不到,不过必须要,随意选几个吧
锋矢阵阵法技,消耗5策略点:前锋部队攻击100,攻击速度30,防御20。
长蛇阵阵法技,消耗5策略点:全军移动速度50,中军防御30。
圆锥阵阵法技,消耗5策略点:全军移动速度30,防御30。
冲锋陷阵消耗8策略点:全军冲锋,攻击100,移动速度100,防御150。
坚强意志消耗20策略点:全军士气增加。
背水一战消耗55策略点:全军士气暂时加满,攻击500,防御100,移动速度100,攻击速度300,持续30分钟。持续时间结束后若战斗未结束,士气下降为0,攻击80,防御300,移动速度90,攻击速度90,持续时间1小时。
……
在徐子羽获得模板的同时。大汉皇宫里面的刘协做了个梦。
梦里是让他不复过提心吊胆日子的师父。温和的看着他,对他说着话:“徒儿,师父想你帮个忙。”
刘协很是敬重的说到:“师父请说。”
徐子羽:“我想在汉室朝廷有个身份,你能给我一个吗?”
刘协:“完全没问题,我要给师父我能给的最高身份。”
梦醒来后,徐子羽带着一点喜悦,一点迷惑,还有一丝惆怅。
……
在玩家看来,这个“徐村长”肯定是个关键人物,不止说话牛逼哄哄,大部分属性还看不到,所看到的技能就想让玩家做个乖宝宝,而且他的阶位,居然是黄色!
要知道,目前玩家们见到的最高长官,一地郡守,也是偏淡的紫色。而这个,是非常亮的黄色阶位。这说明什么?
有好事啊!
玩家们纷纷“义不容辞”,个个都是热心助人好同志。
徐子羽看着满满当当的玩家,心中很是满意。
有人配合就好。
他开始发话了。